《穿越烽火線電影版》劇情簡(jiǎn)介
2030年, KON游戲公司首席研發(fā)博士(崔)發(fā)明了一款神經(jīng)體感系統(tǒng)Martina。通過神經(jīng)系統(tǒng)連接大腦,讓虛擬游戲變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)。 來自世界各地游戲高手,為了爭(zhēng)奪首批體驗(yàn)資格,參加了由KON公司舉辦
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北上
2025
中國大陸
簡(jiǎn)介:
2030年, KON游戲公司首席研發(fā)博士(崔)發(fā)明了一款神經(jīng)體感系統(tǒng)Martina。通過神經(jīng)系統(tǒng)連接大腦,讓虛擬游戲變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)?! 碜允澜绺鞯赜螒蚋呤郑瑸榱藸?zhēng)奪首批體驗(yàn)資格,參加了由KON公司舉辦
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2030年, KON游戲公司首席研發(fā)博士(崔)發(fā)明了一款神經(jīng)體感系統(tǒng)Martina。通過神經(jīng)系統(tǒng)連接大腦,讓虛擬游戲變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)?! 碜允澜绺鞯赜螒蚋呤郑瑸榱藸?zhēng)奪首批體驗(yàn)資格,參加了由KON公司舉辦
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2019
大陸
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2030年, KON游戲公司首席研發(fā)博士(崔)發(fā)明了一款神經(jīng)體感系統(tǒng)Martina。通過神經(jīng)系統(tǒng)連接大腦,讓虛擬游戲變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)。 來自世界各地游戲高手,為了爭(zhēng)奪首批體驗(yàn)資格,參加了由KON公司舉辦
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大陸
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2030年, KON游戲公司首席研發(fā)博士(崔)發(fā)明了一款神經(jīng)體感系統(tǒng)Martina。通過神經(jīng)系統(tǒng)連接大腦,讓虛擬游戲變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)?! 碜允澜绺鞯赜螒蚋呤郑瑸榱藸?zhēng)奪首批體驗(yàn)資格,參加了由KON公司舉辦
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2023
大陸
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老九門
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大陸
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2030年, KON游戲公司首席研發(fā)博士(崔)發(fā)明了一款神經(jīng)體感系統(tǒng)Martina。通過神經(jīng)系統(tǒng)連接大腦,讓虛擬游戲變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)?! 碜允澜绺鞯赜螒蚋呤郑瑸榱藸?zhēng)奪首批體驗(yàn)資格,參加了由KON公司舉辦
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